Jul 05, 2023
Omdia: ゲームの IP ムービーやシリーズの翻案の大部分はアニメーションです
Notizie fornite: 7 giugno 2023, 05:38 ET Condividi questo articolo Londra, 7 giugno 2023
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2023 年 6 月 7 日、東部時間 05:38
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ロンドン、2023 年 6 月 7 日 /PRNewswire/ -- Omdia の新しい調査により、ゲーム IP を起源とする映画やシリーズの改作の大部分がアニメーションであることが明らかになりました。 日本は何十年にもわたってクロスメディア IP からの機会を最大限に活用しており、ポケモンは世界的に最も注目を集めています。 1982 年以降のビデオゲームの翻案の 4 分の 3 (72%) はアニメーションからのものであり、そのうち 65% は日本のアニメ シリーズからのものでした。
「成功した日本の知財の多くは、最初からクロスメディアとして構想される傾向がある」とオムディアのシニアアナリスト、ジェームス・マクワーター氏はコメントした。 「アニメ製作委員会への投資家らは、レコードレーベル、ゲーム出版社、テレビ放送局が新しいシリーズに資金を提供するために結集するこのマルチメディアの広がりを明らかにしている。これは、アニメの成功と、同じIP内での各資金提供者独自のメディア形式との相互依存関係を明らかにしている。」
このマルチメディアファーストのアプローチの成果は明らかです。 Cygames のウマ娘 IP による 2021 年のベストセラー アニメ シリーズは、付随するモバイル ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」の収益を 1,100 万プレイヤー* で純収益 12 億ドル以上に押し上げました。 30を超えるドラマCDや音楽CD、複数の漫画シリーズもリリースされました。
北米では長年にわたり、少数のタイトルによって映画館でのアニメがゆっくりと人気を博してきましたが、状況は変わりつつあります。 2022 年の興行収入は上昇し、すでに 5 つの主要タイトルが 2023 年に公開される予定です。以前は、大規模なアニメ タイトルは限定的に劇場公開されていました。 ただし、人気が高まるにつれてリリース戦略も変わりつつあります。 『鬼滅の刃 無限列車編』は北米でアニメとしては記録的な興行収入を記録し、続いて『劇場版 呪術廻戦 0』や『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』などのヒット作が続いた。
Omdia のメディアとエンターテイメントの主任アナリスト、デイビッド・ハンコック氏は、「世界的なストリーミング サービスはアニメのリスク プロファイルを変え、アニメを新たな視聴者に受け入れています。ニッチ ストリーマーの Crunchyroll も、2021 年にソニーに買収された後、加入者ベースを拡大しています。 」
*センサータワーデータのOmdia分析
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ソース:オムディア
Omdia
